
VRM Live Viewer ver.3.7.3
- Digitalv3.7.3 (ja)0 JPY
- Digitalv3.7.3 (en)0 JPY
*** (重要) ************************************************************* 一般配布されている素材等をアプリにロードして使用する場合、無断でインターネット上に動画等をアップロードすることは違法となる場合があります。各素材の利用規約を遵守し、クレジット表記等、二次利用であることを必ず明示して下さい。無記名で配信した場合、規約違反・著作権侵害・無断盗用とみなされます。当アプリはフリーソフトであり、一般配布されている素材までは著作権管理が行き届きません。ご自分でクレジット表記や、利用規約が理解・厳守できない方は利用しないで下さい。 ※当アプリは日本製であり、日本の法律・著作権法が適用されます。また一般配布の素材の権利はその著作者に帰属します。どのみち利用者は法律・権利者の意向に逆らって利用することはできません。逆にきちんと規約を理解して利用するなら、誰でもアプリの使用はできるようになってます。また現代のインターネットリテラシーと相違ないので、知らなければこれを機に学んで下さい。結局何を使っても最後は同じ問題に遭遇するからです。 *********************************************************************** *** (Important) [*Use Google Translate if necessary] ******************* It may be illegal to upload videos, etc. on the Internet without permission when loading materials that are distributed to the public and using them in the app. Please comply with the terms of use of each material and be sure to clearly indicate that it is secondary use, such as credit notation. If you use it without credit, it will be considered a violation of the terms, copyright infringement, or unauthorized plagiarism. This application is free software, and copyright management is not possible for materials that are distributed to the general public. Please do not use if you cannot understand and strictly observe the credit notation and terms of use by yourself. * This app is made in Japan and is subject to Japanese law and copyright law. The rights of materials for general distribution belong to their authors. In any case, the user cannot use it against the intention of the law or right holder. On the contrary, if you understand the terms properly and use it, anyone can use this app. Also, it is the same as modern Internet literacy, so if you don't know it, take this opportunity to learn it. No matter what you use, you will end up with the same problem. * Content is available for free doesn't mean it's yours. Ownership belongs to the author, and you are only permitted to use it freely within the scope of the terms of use. Make no mistake. We are legitimate rights holders. We have warned you many times, "Please follow the rules and use it." We are the real victims. Many rights holders are in trouble because their rights have been violated. In other words, rule breakers are perpetrators and criminal. Copyright infringement is a crime. Realize it quickly. If you repeatedly violate copyright without reading term of use, it will be a crime. The measures we have taken are purely self-defense. It's just one way to stop crime. I am a rightful owner and I am acting for the right reasons. Users don't have the right to decide how the app itself should be. Please note that if you take a rude attitude, you will be permanently banned from all rights holders. *********************************************************************** 好きなVRMモデル(VRoid/セシル変身/ホムンクルス等)で「Unite In The Sky (ユニティちゃん)」「ミライ (ミライ小町)」の歌とダンスを楽しめるビューワです。 また、VMD/BVHモーションで動かしたり、音楽を入れ替えたり、GLB/GLTF(3Dモデル)や360度(スカイドーム)/2D画像や動画素材を使って、背景をカスタマイズすることもできます。カスタマイズした設定はいつでも保存・読み込みができます。 VMDモーション, 表情モーフ, カメラモーションにも対応。v2.0からは複数のVRMのロードに対応してるので、簡単にグループでダンスもできます。 *********************************************************************** ※VMD再生については、よりオリジナルに近いモーションを再現するために、有志によるVMD修正ツールも公開されています。VRMとPMXでのボーン構造の差異(主に捩れボーン、準標準ボーン等)を VRM標準のヒューマノイドボーンに統合してくれる VMDTMS、VRMとPMXモデルのボーンの初期角度の差異を軽減してくれる VMD Retarget が公開されています。ぜひ導入を検討してみて下さい。 (VMDの補正ツール 紹介 - VMDTMS, VMD Retarget) http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VMD_tools_introduction (ダウンロードページ) https://finekit.co.jp/base/#VMDTMS_UnityVMDPlayer *********************************************************************** For VMD playback, VMD correction tools has been released by volunteers in order to reproduce motions that are closer to the original. "VMDTMS" that integrates the differences in bone structure between VRM and PMX (mainly twist bones, semi-standard bones, etc.) into its VRM standard humanoid bones. And "VMD Retarget" that reduces the difference in the initial angle of bones between VRM and PMX models has been released. Please consider introducing it. (Introduction of VMD correction tools - VMDTMS, VMD Retarget) http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VMD_tools_introduction (Download page [English page]) https://finekit.co.jp/base/index2e.html *********************************************************************** ファイルのドロップでロード、フォルダから一覧を作成することもできるので、サクッとモデルの動作確認したいときにもどうぞ。 また、モデルプロパティで詳細なモデルデータ(テクスチャ数, マテリアル数, 等)を確認したり、バウンズデータからおおよその身長なども見れます。cluster や NEOKET 等のモデル制限の確認にもどうぞ。 「VRoid Hub」との連携機能も備えており、グループ機能で大量のVRMのファイル管理・整理も簡単に行なえます。VRoid Hubクライアントとしても使って下さい。 v2.0からは複数のVRMロードに対応し、簡単にグループでダンスもできます。 v3.1からはポストエフェクトも導入。見た目を大幅に変えられます。 ※VRMモデルはアプリに含まれていません。自作または Web や VRoidHub等からダウンロードして利用して下さい。 ※一般配布の素材はその利用規約に従って下さい。 ※KAGURA(神楽)のカメラモーション(モーションキャプチャー)はPC版はオマケフォルダに同梱されています(v3.5以降)。またブログからもzipでダウンロードできます。 http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_kagura_camera_dl ハッシュタグは #VRMLiveViewer とでも付けてくれると嬉しい(笑)。 ※VRM1.0 には対応してません。 ※機能要望/無償依頼/ヘルプやReadMeにある問題/ググれば済む一般的な質問/対話する気のない一方的なクレーマーは原則回答しません。 ※動画やアイキャッチ画像で利用した素材のクレジットは詳細欄に記載
パス付きzipについて (ja)
・パス付きzip(ja) は Lhaplus, LhaForge, 7-Zip で解凍できます。Windows標準(ビルトイン)の展開では開きません。 ・古いバージョンの解凍ソフトだと開かない場合もあるようです。最新版の解凍ソフトを使って下さい。 (最新版 7-Zip) https://7-zip.org ・パスワード自体の質問は受付ません(「パスは何?」「パスわからない」等)。 ・パスワードは「はじめにお読み下さい.txt」に書いてあります。最初から順に最後まで読んで下さい。普通の人ならわかります。飛ばし読みしたり、「探そう」「見つけよう」と余計な事を考えてれば、かえってわからないかも知れません。真面目に読んだ人なら「普通に書いてあるじゃん」が感想です。そうでない人は、眺めてるだけだからわからないのです。ちゃんと頭に入れて理解すれば、99.8%の人が1回読めばわかります(わからないという人は、数値的には500人に1人くらい)。 ・パスワードをSNSで質問したり、書き込んだり、人に教えたりしないで下さい。常識的に考えてSNSで答える人はいません。そんな時間の無駄をするくらいなら、きちんと1行ずつ読めば良いだけです(手元のtxtに書いてあるのに、ネットで探してるさまは、「自分は読めない・規約を守れない人間だ」と周知してるようなものです=そんな人に素材を貸したいと思うクリエーターはいない)。 ・周りの人が普通に使えてることを見れば、自分が悪いのがわかります。大抵はうっかりミス程度のことなので、騒がず落ち着いてFAQ等を見て、1つ1つの動作を確認して下さい。醜態をさらせば、周りから信用を失うだけです(パソコン初心者レベルの問題ですよ?)。 (FAQ [ja]) http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-412.html#VRMLiveViewer_what_password ・日本語パックが無い環境など、言語の関係でエラーが出る場合は、英語版(en)を使って下さい。内容は同じものです(パスは英語で入力して下さい)。 ・英語版でもエラーが出る場合は、詳しい内容をご連絡下さい。何らかの環境依存(言語/入力/OS/CPU/アンチウィルス等)の可能性があり、こちらでは全く確認できません。 ・対話する気のない一方的なクレーマーは原則回答しません [*1](こちらには詳しい状況はわからないため、色々なケースを想定して導いています。ちゃんと従って下さい。解決法を探しようがありません)。 [*1] 私は著作権を譲った覚えはありません。私はいつでも権利行使できます。自由にアプリを利用する事と、アプリ自体の権利を履き違えないで下さい。私は私のアプリを守る権利があります。違反行為の温床となるわけにはいかないのです。しつこい場合は規約を守る意思無しと判断し、永久利用禁止とさせて頂く場合があるので注意して下さい。
Zip with password (en)
[*Use Google Translate if necessary] ・Zip with password (en) can be unzipped with 7-Zip (* Windows built-in unzip will not open). ・It seems that it may not open if it is an old version of the unzip software. Please use the latest version of unzip software. (Latest version of 7-Zip) https://7-zip.org ・We do not accept questions about the password itself ("What is the password?", "I don't know the password", etc.). ・The password is written in "Read this first.txt". Please read from beginning to end. (* Use Google Translate) A normal person would understand. If you skim through it think too much about "search" or "find it", you may not understand it. If you read it seriously, your impression is "It's written normally". People who don't, don't understand because you are just watching. If you keep it in mind and understand it, 99.8% of people will understand it after reading it once (the number of people who don't understand is about 1 in 500 people). ・Do not ask for the password on SNS, write it down, or tell it to others. There is no one who thinks common sense and answers on social media. Instead of wasting time like that, just read it properly line by line. Even though it's written in txt at hand, looking for it on the net is like saying, "I'm a person who can't read and can't follow the rules." = There is no creator who wants to lend material to such a person. ・If you see that the people around you are using it normally, you will know that you are at fault. Most of the time it's just careless mistakes, so don't make a fuss, keep calm and look at FAQs, etc., and check each operation. If you expose yourself to shame, you will only lose credibility from those around you (It's a novice computer problem.). (FAQ [en]) http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-412.html#VRMLiveViewer_what_password_en ・If an error occurs even in the English version (en), please let us know the details. There is a possibility that it is dependent on the environment (Language/Input/OS/CPU/Antivirus, etc.), so we cannot confirm it here. ・In principle, we do not respond to unilateral complaints that are unwilling to engage in dialogue. [*2] (Since I don't know the detailed situation here, I'm leading by assuming various cases. Please follow it properly. There is no way to find a solution.) [*2] You must not be mistaken. This is a copyrighted work, not a public one. I do not intend to transfer the copyright. I can exercise my rights at any time. Users are only "allowed" or "disallowed" to use. Don't confuse your free use of the app with the rights of the app itself that I own. Users do not have the right to decide how the app itself should be. I have the right to protect my app. It cannot become a hotbed of violations. Note that if you are persistent, it may be judged that you have no intention of following the rules and you may be permanently banned.
公式サイト
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html ■VRoidHub 紹介ページ https://hub.vroid.com/apps/6068bf0761d71b7fabb157d73c7d6b2cd56f3424d79ec58d725324aef4e6210c ■追加素材・設定集等 VRMLiveViewer用 背景効果設定集 https://fantom1x.booth.pm/items/3469388 VRMLiveViewer用 サイリウムGLB https://fantom1x.booth.pm/items/3770677 VRMLiveViewer用 ステージ照明オブジェクトGLB https://fantom1x.booth.pm/items/3858593 VRMLiveViewer用 ビームライトGLB https://fantom1x.booth.pm/items/3870168 VRMLiveViewerのエフェクト的GLBサンプル https://fantom1x.booth.pm/items/3636352 VRMLiveViewerの壁(GLB) 作成サンプル https://fantom1x.booth.pm/items/3201430 VRMLiveViewerの床(GLB) 作成サンプル https://fantom1x.booth.pm/items/2542558 ■最新情報や使い方・小技TipsなどはTwitterにて https://twitter.com/fantom_1x
詳細
[アプリ/アイキャッチ画像/動画等のクレジット] この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています。 (c) Unity Technologies Japan/UCL. https://unity-chan.com/contents/guideline/ この作品はミライ小町ライセンス条項の元に提供されています。 (c) BANDAI NAMCO Studios Inc. https://www.bandainamcostudios.com/works/miraikomachi/dlcguideline.html#guideline この作品はニコニ立体ちゃんライセンス条項の元に提供されています。 (c) DWANGO Co., Ltd. https://3d.nicovideo.jp/alicia/rule.html (キャラクター) アリシアソリッド:(c) DWANGO Co.,Ltd. https://3d.nicovideo.jp/alicia/ アクシア(テクスチャ):(c) 不沈空母 https://busycreations.booth.pm/ プロ生ちゃん:(c) Pronama LLC https://kei.pronama.jp/ ミライ小町:(c) BANDAI NAMCO Studios Inc. https://www.miraikomachi.com/ みここ:ねこます 様 https://hub.vroid.com/users/13939941 イトッポイド:イトッポイド 様 https://hub.vroid.com/users/31255457 ドコカノうさぎ:ドコカノうさぎ 様 https://hub.vroid.com/users/33210316 東雲彩華:東雲忍恩 様 https://hub.vroid.com/users/61579039 あ:しょたっこ❤男の娘天使❤てお 様 https://hub.vroid.com/users/31621734 テオラ:れーや 様 https://hub.vroid.com/users/1524545 サキュバスちゃん:7a04m 様 https://hub.vroid.com/users/53360284 空雪ルミア2.0:空雪ルミア 様 https://hub.vroid.com/users/40951948 *現役Vtuberの空雪ルミアさん https://www.youtube.com/@Kusetu_Lumia ステラ=フリカスピカ サウンドブースト衣装/フリカ・スピカ 様 https://hub.vroid.com/users/53368292 RXちゃん/クルス 様 https://3d.nicovideo.jp/works/td53624 ぞん子/©ZONe https://zonko.zone-energy.jp/3dmodel loveちゃん/© Kizuna AI Inc. http://kizunaai.com/lovechan/ (衣装) サイバーウェア, エプロンワンピース/HulaFlatWorks - ふら・ふらっと 様 https://hulaflat.booth.pm チェックの水着/人並 様 https://hitonami.booth.pm 他は主に VRoid Studio/VRoid Mobile のプリセット (VRoid Studio) https://vroid.com/studio (CLCT 2022) https://vroid.com/news/6s0Q3VBdQiR633kKACU5zj (VRoid Mobile) https://vroid.com/mobile (背景3D) サイバーステージ, 結晶樹林, 玉座の間, 工場プラント/プリメロ工房 様 https://tar.booth.pm もみじ神社ステージ, 紅葉とレンガ橋ステージ/餅丸よう 様 https://mochimarket.booth.pm !?オブジェステージ, 幻想教会城:でん⚡きかいでん 様 https://denkikaiden.booth.pm 紅葉のフレームステージ/どべべべ 様 Portal (Night version)/shindiego.ds 様 (CC BY 4.0) K/DA: Evelynn Dance Stage MoonLight Edition/AnixMoon 様 (CC BY 4.0) Rai Stageindoor/Danartri 様 (CC BY 4.0) Hex-sphere/sirkitree 様 (CC BY 4.0) Looking Glass hologram "technology meet art"/shinymagic 様 (CC BY 4.0) the UXR.zone city 003(旧verのFree版)/ENEA LE FONS 様 (CC BY 4.0) Ibiza Benirras Beach at sunset/Miguelangelo Rosario 様 (CC BY 4.0) plam tree/blend.file 様 (CC BY 4.0) TC City Sections/d880 様 (CC BY 4.0) Cross Crystal LiveStage (Paid)/(c) Yel Scrypt Fire Studio https://yelsfstudio.booth.pm/items/4295047 (360度画像) 日本列島360 (c) VoxelKei https://voxelkei.booth.pm/ ++skies;:(c) aokcub https://aokcub.net/cg/incskies/ (背景動画) (c) 音街ウナ公式 [ニコニコモンズ] https://otomachiuna.jp/downroad/ (楽曲/モーション/ステージ) Unite In The Sky (CRS, KAGURA):(c) Unity Technologies Japan/UCL https://unity-chan.com カメラ:Unite in the sky(VRM live viewer)のカメラ/mochimarket - 餅丸よう 様 https://mochimarket.booth.pm/items/3099301 ミライ:(c) BANDAI NAMCO Research Inc. https://www.miraikomachi.com カメラモーション:VRMLiveViewerのミライ小町ダンス用に作ったvmd/マイキー 様 https://bowlroll.net/file/248734 ♪ヒアソビ,ドクヘビ/かめりあ 様 https://www.youtube.com/@Cametek.CamelliaOfficial モーション:mobiusP 様 (※ご本人様に確認済み) https://www.nicovideo.jp/watch/sm40250343 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42270202 アクター&振付 : 海夏青 様 https://www.youtube.com/@DancerVTuber カメラ:えいちゃん 様 https://www.youtube.com/@eichankkk カメラ:翠葉カロナ 様 https://www.youtube.com/@v_karona ♪ワールドイズマイン/ryo 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm3504435 ※音源は公式HPで配布されていたmp3(full) モーション:mobiusP 様 アクター&振付:くるとん 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm41060581 カメラ:永远赤红的幼月 様 https://www.bilibili.com/video/av45734128/ ♪アイマリンプロジェクト「Marine Bloomin'」オリジナルモーション/(c) 株式会社三洋物産 https://imarine-project.jp/ https://www.youtube.com/watch?v=99YIE6gxni4 変換モーション: ko R U R i 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm28527936 ♪Heart Beats(巡音ルカ)/emon 様 (※音源はpiaproより) https://piapro.jp/t/_uif モーション:根性P 様 (※利用許可頂いてます) https://bowlroll.net/file/54632 振付:気まぐれプリンス 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm13166246 踊みた(トレス元):わた 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm14101699 ♪極楽浄土/GARNiDELiA (とく×メイリア様)[※無音] モーション:yurie 様 (※利用許可頂いてます) https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863 ♪GLIDE(Lily)/niki 様(※音源はpiaproより) https://piapro.jp/t/OFKW モーション:yurie 様 (※利用許可頂いてます) https://www.nicovideo.jp/watch/sm21109153 振付:せぇ。(ぶん ft. せぇ。&わっちゃん) 様 カメラ:失重P 様 https://bowlroll.net/file/142671 ♪好き!雪!本気マジック(カラオケ)/Mitchie M 様 (ニコニ・コモンズ) https://commons.nicovideo.jp/material/nc84363 モーション:hino 様 (※利用許可頂いてます) http://www.nicovideo.jp/watch/sm23692832 振付:足太ぺんた 様 http://www.nicovideo.jp/watch/sm22802991 カメラ:VRMLiveViewerのミライ小町ダンス用に作ったvmd/マイキー様 https://bowlroll.net/file/248734 ※好き雪本気マジック用に改変 ♪ぶれないアイで 原曲:Mitchie M 様 https://www.nicovideo.jp/watch/sm24347618 英語カバー(Fanart):Translyrics & Vocals: JoyDreamer 様, Mix: TechniKen 様 https://www.youtube.com/watch?v=hB4vB36Aqck モーション・カメラ:mikumikuiki 様 https://www.deviantart.com/sekirhi 振付: 彩りりあ/みうめろちん 様 ♪アイドル/YOASOBI 様 (インスト:piapro) https://piapro.jp/t/KQn0 モーション:なつき 様 (※利用許可頂いてます) (振付:てぃ☆イン!様/踊り:愛川こずえ様) https://www.nicovideo.jp/watch/sm42179989 カメラ:えいちゃん 様 (※利用許可頂いてます) https://www.nicovideo.jp/watch/sm42180119 VMD修正ツール:VMDRetarget, VMDTMS/F.Issiki 様 https://finekit.co.jp/base/#VMDTMS_UnityVMDPlayer (SDK) UniVRM:(c) DWANGO Co.,Ltd. VRoid Hub, VRoid Studio, VRoid Mobile:(c) pixiv ※他、MIT License/詳細クレジットは以下に記載 http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html#VRMLiveViewer_materials
動作環境
Windows 10, 11 (x64) v3.0α以降は GeForce や Radeon 等、高性能GPU推奨 ※VRM1.0 には対応してません。
アップデート履歴
[2023-07-26: v3.7.3] ・「キャラクターのオプション設定」に「風(SpringBone)」(揺れものに力を加えて、擬似的な風を表現する) 機能を追加。 ・「キャラクターのオプション設定>発光の設定」に [発光色の色相補正], [発光色の彩度補正] のパラメータを追加。 ・「オブジェクトのオプション設定>発光の設定」に [発光色の色相補正], [発光色の彩度補正] のパラメータを追加。 ・「オブジェクトのオプション設定>質感の設定」に [基調色の色相補正], [基調色の彩度補正], [基調色の明度補正] のパラメータを追加。 ・「オブジェクトのオプション設定>質感の設定」に [影を落とす](Cast Shadows), [影を受ける](Receive Shadows), [環境反射をブレンド](Blend Reflection Probe) のパラメータを追加。 ・環境反射の設定に「キャラクターを除外」オプションを追加(主に [ワールド環境反射] のとき、キャラクターの映り込みを除外し、背景だけを反映させるのに使う)。 ・Viewerカメラの設定に [中心点移動(前後左右)] (マウス/キーボード) を追加。 ・ゲームパッドの設定に [中心点移動(前後左右)] と、距離や回転のリセット(初期値に戻す)の機能(選択項目)を追加。 ・他、UI等の微調整/微修正 ---------------------------------------- [2023-06-16: v3.7.2] ・環境反射の「ワールド環境反射(手動)>背景色」のUIが、パネルを開いたとき、色が正しくなかった不具合を修正。 ---------------------------------------- [2023-06-06: v3.7.1b] ・同梱の「UnityCapture」を OBS29.x 対応版に更新(※OBS29.xでUnityCaptureを利用してない人はアプデの必要ありません)。※アプリの内容は同じ ---------------------------------------- [2023-05-30: v3.7.1] ・環境反射の設定にキャプチャ位置を手動で設定できる種類「ワールド環境反射(手動)」を追加。 ・環境反射の設定にキャプチャ更新頻度「固定/低/中/高」設定を追加 ・(PC)ツールパッドやパネル等のアイコンにもツールチップ(1秒のマウスオーバー)を追加 ・キャラクターリストの下部のギズモアイコンが常に無効になっていた不具合を修正 ・他、UI等の微調整 ---------------------------------------- [2023-05-02: v3.7] ・キャラクターのオプション設定にMToonの「リムライト」「シェーディング」「アウトライン」の補正機能を追加(※MToonシェーダの許容値を超えることはできません)。 ・ポストエフェクトの被写界深度で自動フォーカスのトラッキング位置(ボーン)を複数選択できるように変更(以前は[Head]のみ。[~Foot]や[Hips]等も対象にできるようにすることで、カメラ接写でもトラッキングできるようにした)。 ・環境設定ファイルをプリセットステージを残したまま適用できるように変更。 ・ツールパッドにキャラと背景モデルのサムネと、操作対象切り替えのボタン[▲][▼]を追加。 ・ツールパッドに高さを短く折り畳めるボタンを上部左上に追加(高さはコンフィグで設定可)。 ・ライセンス表示のパッドを追加(どちらかというと今後のVRM1.0対応用。表示内容は左サイドパネルと同じもの)。サムネのみの折り畳みも可。 ・VRoidSDK 0.1.3 にアップグレード(ただし、認証方式は以前のまま。今後のバージョンで変更する可能性有り) ・VRoidHub パネルの種類タブの並びを Yours(自分の)/Liked(ハート付けたもの)/Pickup(スタッフピックアップ) の順に変更。 ・シーンロード(ダイアログ)で、v1.x 以前のデータの場合、UI 表示がおかしくなる不具合を修正。 ・ヘルプのインデクスをブログへのリンクへ変更(ヘルプが増えすぎたため、検索しやすいWebページへ移行)。 [2023-02-28: v3.6.2] ・プリセットの空に「動く宇宙」を追加。 ・キャラクターのオプション設定に発光モードを追加。また、発光モードの除外マテリアル指定と補正機能を追加(例えば目だけを除外し、衣装は発光モードを適用みたいにできる)。 ・雲の設定で「シンプルな雲」の色(Color)設定をHDRカラーに変更(輝度[Intensity]を上げると、ポストエフェクトのブルームで簡単に発光できる)。 ・フォルダブラウザのサムネイル上で、1秒のマウスオーバーでVRMのタイトルとファイル名をツールチップとして表示するように変更。 ・他 UI/デフォルト等の微調整 [2023-02-13: v3.6.1] ・プリセットの空の切り替えで、雲やフレアと連動オン/オフできるボタン(リンクアイコン)を追加。 ・「環境設定ファイル(json)」で背景画像(360度/2D)のデータをエクスポート/インポートできるように変更。 ・「環境設定ファイル(json)」「キャラクターリスト」「オブジェクトリスト」のエクスポートでパスデータを「ファイル名のみ」にもできるように変更(環境設定ファイル(json)のみコンフィグで選択)。 ・ポストエフェクト/フォグ/フレア/キャラクターのオプション/オブジェクトのオプション/パーティクルの複数編集にパネルの種類の切り替えボタンを追加(PC版はポストエフェクト/フォグ/フレアは右クリックで使用してるものを順次移動できる:[Ctrl]+[Tab]/[Ctrl]+[Shift]+[Tab]と同じ)。 ・いくつかパネル上部に機能アイコンポップアップを設置 ・コンフィグに「オブジェクトのオプション設定の自動復帰」に [発光],[質感],[アニメーション] ごとのオン/オフ設定を追加 ・フォルダブラウザのサムネイルと名前表示の高さを変更(名前のオーバーレイ表示をやめ、サムネの下に置くことで見やすくした)。 ・いくつかの UI の文言を変更/修正(特に「重厚な雲」の [雲の大きさ]→[全体の分布] に変更:※効果は同じ。実際には"雲の全体の大きさ"だが、感覚的にわかりずらいため)。 ・一定条件下で「ブルーム - レンズの汚れ」が反映されない場合がある不具合を修正(その場合は、一旦オフ→再度オンにすると稼働する)。 ・他 UI/プリセット素材等の微調整 ---------------------------------------- [2023-01-26: v3.6] ・太陽光線(レイ)とレンズフレアをシュミレートする機能を追加 ・太陽や雲を動的に変更できるプリセット空と雲の設定機能を追加 ・ポストエフェクト>ブルームに [レンズの汚れ](LensDirt) 機能を追加 ・フォグの種類にグローバルフォグ(距離と高さフォグ)を追加 ・シーンロードで各機能を細かくロードできるように、リスト形式に UI を刷新。背景オブジェクトとパーティクルに [追加] のロード方法を選択できるように変更。 ・シーンデータのリストで上書き/削除を防止できるロック機能を追加(v3.5 以前では削除できるので注意=ボタンが無効化されるだけ) ・シーンデータのリストで [複製] 機能を追加 ・キャラクターと背景オブジェクト以外の環境設定(床や水面、環境反射、プリセット空、フレア、雲、フォグ、ライト、ポストエフェクト、パーティクル等)をひとまとめにしたファイルをエクスポートできるようにツールパッドにボタンを追加(ロードは [各種ファイルを開く>json] かファイルドロップで適用できる)。 ・キャラクターの発光の加算・補正ができる「キャラクターのオプション設定」を追加 ・オブジェクトオプション設定の発光設定に全体の値を上下できる [発光の補正] パラメータを追加 ・オブジェクトオプション設定にマテリアルのスムーズとメタリックの値を加算できるパラメータを追加 ・環境反射の設定に [反射の回数] パラメータを追加(1=通常の1回のみの映り込み。2以上で相互反射も表現できるが、負荷は上がる)。 ・プリセット床に「環境反射円」「環境反射チェック円」を追加 ・環境反射床にマテリアルのスムーズとメタリックを変更できるオプションを追加 ・ライトの拡散光の設定に [輝度の強さ] のパラメータを追加 ・ツールパッドのライトボタンを [メインライト],[拡散光],[キャラクターライト] の3つに変更。メインライトのみ太陽のアイコンに変更。 ・VMDカメラの設定に [距離上限],[X上限/下限],[Z上限/下限] のパラメータを追加(建物内など矩形範囲内に制限、注視点からの距離制限に利用できる)。 ・VMDカメラの設定にデータのコピーと貼り付け(ボタン)を追加 ・VMDモーションでデータに無い主要(人)ボーンがあった場合、位置と回転が0である初期値データを先頭に追加するように変更 ・プリセットのブレンドシェイプバインドのデータをエクスポート/インポートできるようにパネル上部にボタン追加 ・プリセットステージの反射素材の一部を HDR 化し(CRS FX/KAGURA)、背景が映り込むように(KAGURA)修正 ・CRS FX ステージのデフォ状態にグローバルフォグを追加 ・パーティクルの紙吹雪系に [大きさ] のパラメータを追加 ・ポストエフェクトやフォグ、フレア設定等、ドロップダウンで機能を切り替えるパネル上で、有効(使用)にしている機能に [Ctrl+Tab](次へ), [Shift+Tab](前へ) で移動できるショートカットを追加 ・他、UI やプリセット素材を一部改修 ---------------------------------------- [2022-10-10: v3.5.2] ・「プリセット空の設定」で [回転] のスライダーが2回目以降利かなくなっていた不具合を修正 [2022-10-06: v3.5.1] ・ツールパッドの「カメラ映像出力」ボタンが利かなくなっていた不具合を修正 [2022-10-05: v3.5] ・神楽(KAGURA)ステージとモーション,Remix音源,(神楽)桜パーティクルをプリセットとして追加 ・床面への映り込みを可能とする「環境反射(Reflection Probe)」を機能として導入(KAGURAでも使用) ・一帯に広がる「水面」を機能として導入(KAGURAでも使用) ・「オマケ」フォルダに KAGURA 用のVMDカメラモーション(モーションキャプチャー)を追加 ・プリセット/VMDのブレンドシェイプの選択(ドロップダウン)を一部拡張 ・プリセット床(ドロップダウン)に環境反射できる床(平面と黒チェックタイル)を追加 ・床の設定に、環境反射床のとき、映り込みの背景色とタイルの大きさ維持オプションを追加 ・空が"(なし)"のとき、背景色を設定できるように変更。2Dの画像/動画表示のときも同様に背景色を変更可。 ・ツールパッドのライト/ポストエフェクト/フォグ/環境反射/水面などを右クリックでOn/Offできるように変更 ・ツールパッドにモーションやリップシンク方法の選択のドロップダウンを追加。自動目パチ(AutoBlink),カメラ目線(LookAtMe)のオプションと音楽の同期(Sync Start/Stop)も追加。 ・ツールパッドに"(床なし)","(空なし)"のボタンを追加 ・ツールパッドにヘルプボタン(HPへ)を追加(右クリックでアプリ内ヘルプも開けるがいずれWebヘルプ中心にする予定=機能が増えすぎて肥大化してるため) ・音楽のリストに名前でソートできるボタン(Onのとき常にソート/Offはそのまま)を追加 ・コンフィグに音楽の初回デフォルト音量の設定を追加(手動設定が優先)。 ・コンフィグにバウンディングボックスの色変更を追加 ・コンフィグの設定をエクスポート/インポートできるように変更 ・CRSとMiraiのモーションを一部調整 [2022-07-19: v3.4] ・VRM/オブジェクト/パーティクルの配置にギズモを導入(※試験実装) ・設定/機能のツールバッドを追加(設定ボタンで開ける。右クリックは今まで通りの各種設定。コンフィグで変更可) ・VRM/オブジェクト/パーティクルを個別に表示/非表示を切り替え機能を追加(可視状態のアイコンで切り替え。一時非表示用。VRM/オブジェクトは稼働してるので注意)。右クリックでソロ、[Ctrl]+クリックで全ての切り替え可能 ・パーティクルの複製編集機能(同種のパラメタを増減する)を追加 ・パーティクルリストに複製機能を追加 ・「影だけ床」を追加(※試験実装。プリセット空[=スカイボックス]とは同時に使えない制限有り) ・背景動画を音楽に同期できるように変更(360/2D動画の設定>開始を音楽に同期) ・オブジェクトの発光の変化を音楽に同期できるように変更(オブジェクトオプション>発光(マテリアル)の設定>開始を音楽に同期) ・モーション/オブジェクト/パーティクル等の個別設定パネルからマウスのバックボタン、または[Shift]+{ESC]キーでリストに戻れるように変更 ・VRM/オブジェクトのリストもエクスポート/インポートできるように変更。個別に選択可 ・ポストエフェクト設定パネルからのjsonインポートする時には個別にエフェクトを選択できるように変更 ・マウスカーソルを一定時間で消去する機能を追加(コンフィグで時間設定可) ・巻き戻し/早送りの時間単位(秒)の設定をコンフィグに追加 ・パーティクル「紙吹雪(FX)」の[光に強さ]パラメタがシーンに保存されてなかった不具合を修正 [2022-05-04: v3.3] ・パーティクルエフェクトを複数使用できるように変更(紙吹雪FXのみ5個まで) ・パーティクルエフェクトに個別設定を追加し、発光や色、サイズ、速度や力の強さ(移動方向)などパラメータを調整できるように変更 ・パーティクルエフェクトの設定を個別/リストでインポート/エクスポートできるように変更 ・オブジェクトのオプション設定の発光設定に「マテリアル順に正/負シフト」を追加 ・シーンロードの種類選択の「エフェクト」を、「パーティクル」「ポストエフェクト」「フォグ」に分離 ・(PC)「パーティクル」「ポストエフェクト」「フォグ」「ライト」の設定パネルの右上のボタンと右サイドパネルのアイコンを、右クリックで切り替えできるように変更 ・(PC)リスト-個別設定系のパネルでは、タイトル文字を右クリックでリストへ移動する機能を追加 ・(PC)設定パネル上で[Ctrl+Shift+Tab]キーで前のキャラ/オブジェクト設定に移動できるようにショートカットを追加(次へは[Ctrl+Tab]のまま) ・背景オブジェクトで同じもの(ファイル名)がロードされたときの配置を復元(リスト順)するように変更 [2022-03-28: v3.2] ・オブジェクトのオプション設定のマテリアル発光に一定の変化を付ける機能を追加。 ・ライト設定パネルにも「使用:オン/オフ」ボタンを付けて、UI構成を整理(キャラ照明の オン/オフはキャラクターライトパネル上の使用:オン/オフに移動)。 ・いくつかのUIの挙動などを微修正。 [2022-03-14: v3.1.1] ・ポストエフェクトの色調補正(Color Grading)のデータがシーンに保存されてなかった不具合を修正 [2022-03-13: v3.1] ・ポストエフェクト機能を追加 ・フォグ(エフェクト)機能を追加 ・背景オブジェクトに「アニメーションを音楽に同期」再生オプションを追加 ・背景オブジェクトに「マテリアルの発光の加算」オプションを追加 ・ポストエフェクト+αをセットアップした「CRS FX」ステージを追加 ・キャラクター/背景オブジェクトのリストや各設定パネルに、並び順の番号とサムネイル表示を追加 ・(PC)オマケフォルダに CRS FX ステージでのポストエフェクト「被写界深度(Depth Of Field)」の効果が大きい設定ファイル(json)を追加 ・(PC)ショートカットを [,]ポストエフェクト, [.]フォグに変更(カメラ切り替えミニパッドと速度リストのミニパッドは各メインパネルから)。 [2022-01-30: v3.0 (正式版)] ・複数の背景モデル(GLB/GLTF)ロードに対応 ・複数の背景モデル選択のオブジェクトリスト、複数オブジェクトの移動・回転パネルを追加 ・オブジェクトの配置の回転を3軸(XYZ)に変更 ・キャラクターの配置の回転を3軸(XYZ)に変更 ・モーション/オブジェクトの配置系のパネルに設定のコピペ機能を追加(モーション別種類間の場合は配置のみ可) ・プリセットの床の設定に「位置」と「回転」(Yのみ)を追加 ・プリセットの空の回転(Yのみ)を設定できるように変更 ・Viewerカメラにロール回転(Roll:Z回転)を追加 ・Viewerカメラの移動のデフォルト方式を中心点移動に変更(従来方式は「視点をずらす」として、カメラ設定で割り当て可) ・Viewerカメラモードのとき、シーンに現在のカメラ位置を保存/復元できるように変更 ・Viewerカメラミニパッドを追加 ・キャラクター/オブジェクト系のパネル上でも[Ctrl+Tab]キーで次のキャラクター/オブジェクトに切り替えられるように変更 ・モデルプロパティにもキャラ切り替えボタンを追加 ・ロード関連のパネル上にも置き換え/追加切り替え([+][-]ボタン)を追加。パネル上でも[F1]キーで切り替え可 ・VRM形式で保存されているGLB(拡張子を.vrm→.glb にリネームしたもの)からも内包サムネイルを取得するように変更 ・アプリコンフィグにモーション設定や背景等のアイコン押下での動作選択を追加 ・"モーション"タイトル文字クリックでキャラ配置、"背景"タイトル文字クリックで背景アイコンの右クリック動作の設定を開けるように変更 ・(PC)ショートカットキー[O]を「オブジェクトリストを開く」に変更(旧:各種ファイルを開くは[Ctrl+O]) ・(PC)ショートカットキー[P]を「オブジェクトの移動と回転」に変更(旧:モデルプロパティを開く[Ctrl+P]) ・ヘルプを各種設定のカテゴリ同様に分類し、ページを分割 ======================================== ※字数制限オーバーのため、v1.x/2.x/v3.0α は割愛 [2020-01-17: v1.0] BOOTH first release