VRMLiveViewerの床(GLB) サンプル v0.13
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VRM Live Viewer での床や背景モデル(GLB)の大きさや見え方の目安となる Unity サンプルシーン&GLBモデルです。 タイルの元テクスチャの psd や床のメッシュ・マテリアルなども含まれています。 サンプルの床(.glb)を使いたい、オリジナル色の床(GLB)を自作したい等のときにどうぞ。 VRM Live Viewer 3.5 以降 https://fantom1x.booth.pm/items/1783082 ※無料版と投げ銭版の内容は全く同じものです。 簡単な解説・使い方はブログに掲載してるので、参考にして下さい。 http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-389.html ※自作GLB をエクスポートするには UniVRM が必要です。 魔法陣の作り方は以下を参照 http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-409.html [タイトル画像に使った素材のクレジット] VRoid Studio/VRoid Mobile (c) pixiv Unitychan! (c) UTJ/UCL 音街ウナ公式素材 (ニコニ・コモンズ) https://commons.nicovideo.jp/user/upload/3826651 サイバーウェア / HulaFlatWorks - ふら・ふらっと 様 https://hulaflat.booth.pm/items/2582253 ※衣装、ユニティちゃんの画像や音街ウナ公式素材はサンプルに含まれてません。
公式サイト
http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-309.html http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-389.html http://fantom1x.blog130.fc2.com/blog-entry-409.html
動作環境
VRM Live Viewer 3.6.2 以降 .unitypackage は Unity 2020.3 以降
アップデート履歴
[2023-02-28 v0.13] ・ReflectiveFloor_Circle_Check_Black_x0.4_Rotate.glb (回転する0.4倍の大きさの円の環境反射床) ・ReflectiveFloor_Circle_Check_Black_x0.5_Rotate.glb (回転する0.5倍の大きさの円の環境反射床) https://twitter.com/fantom_1x/status/1630194432346849280 ※動画で使ってるのは x0.4 の方 ---------------------------------------- [2022-11-27 v0.12] ・ReflectiveFloor_Circle.glb (円の環境反射床) https://twitter.com/fantom_1x/status/1596384109433356288 ・ReflectiveFloor_Circle_Check_Black.glb (円のチェック柄の環境反射床) ・ReflectiveFloor_Plane.glb (平面の環境反射床[※プリセットと同じ]) ・ReflectiveFloor_Plane_Check_Black.glb (平面チェック柄の環境反射床[※プリセットと同じ]) ・「FBX」フォルダを削除(Unity でも Blender でも直接 glb を読み込めるため、不要と判断) [2022-08-02 v0.11] ・Grid_Gray_Dir-XZ.glb (グレーのグリッドとX,Z軸正方向色付きの床) 追加 https://twitter.com/fantom_1x/status/1552637366208057345 ・Grid_Black.glb (黒グリッド), Grid_Gray.glb (グレーのみグリッド), Grid_Emissive_White.glb (発光する白グリッド※要ポストエフェクト-ブルーム) 追加 ・Image フォルダに真っ白背景画像(white_128x128.png)を追加 ・.unitypackage 内の元アセットをフォルダ分けして整理 [2022-03-15 v0.10] ・StandingDisk_Emissive_Cyan.glb (光る円盤お立ち台[シアン]) 追加 ・StandingDisk_Emissive_Lime.glb (光る円盤お立ち台[ライム]) 追加 ・StandingDisk_Emissive_Magenta.glb (光る円盤お立ち台[マゼンタ]) 追加 [2022-03-13 v0.9] ・MagicCircle_RuneAMN_20141014b_Emissive_Cyan.glb (エミッシブマテリアル版[シアン]の魔法陣) 追加 ・MagicCircle_RuneAMN_20141014b_Emissive_Lime.glb (エミッシブマテリアル版[ライム]の魔法陣) 追加 ・MagicCircle_RuneAMN_20141014b_Emissive_Magenta.glb (エミッシブマテリアル版[マゼンタ]魔法陣) 追加 [2022-01-09 v0.8] ・MagicCircle_RuneAMN_20141014b.glb (魔法陣) 追加 ・MagicCircle_RuneAMN_20141014bの一式(psd, png, thumbnail, material等)追加 [2021-12-29 v0.7] ・Hexa2_Blurred_w6.glb (ぼやけたシンプルな6角形の床), ~_2x(※大きいだけ)追加 ・Hexa2_Blurred_w6~の一式(psd, png, thumbnail, material等)追加 ・Grid_Blurred_w6_4x.glb → Grid_Blurred_w6_2x.glb にリネーム(※スケールとしては4倍だが、他の2xと名前を合わせるため。内容はそのまま) [2021-12-28 v0.6] ・Hexa_Blurred_w6.glb (ぼやけた六角状グリッドの床), ~_2x(※大きいだけ)追加 ・Hexa_Blurred_w6~の一式(psd, png, thumbnail, material等)追加 [2021-12-26 v0.5] ・Grid_Blurred_w6.glb (ぼやけたグリッドの床), ~_4x(※大きいだけ)追加 ・Grid_Blurred_w6.psd (作成元の psd)追加 ・Grid_Blurred_w6.png (テクスチャ)追加 ・「light」フォルダに Grid_Blurred_w6.glb 用のライト設定追加 [2021-12-21 v0.4] ・Circle_Check_CyanBlue.glb (プリセット床[青]の円形床 ※Standardシェーダ)追加 ・Circle_Check_Gray.glb (プリセット床[灰]の円形床 ※Standardシェーダ)追加 ・Circle_Check_Navy.glb (プリセット床[紺]の円形床 ※Standardシェーダ)追加 ・「psd」フォルダに「青/灰/紺」の psd 追加 ・「Texture」フォルダに「青/灰/紺 タイル」のテクスチャ(png)追加 [2021-12-05 v0.3] ・Circle_Check_Cherry.glb (桜色タイル) を追加 ・テクスチャ(png)を取り出した「Texture」フォルダを追加 ・円形メッシュ(CirclePlane.fbx)をエクスポートした「FBX」フォルダを追加 [2021-12-03 v0.2] ・Circle_Check_Cherry_2colors.glb (桜色2色タイル) を追加 ・CheckerTile_Cherry_2colors.psd (桜色2色のテクスチャ作成 psd) ・Unityサンプル内に円形の平面メッシュ(CirclePlane)を追加 ・thumbnail (サムネイル) を追加 ・Plane_Check_Black-UniGLTF_StandardVColor.glb を削除 (※UniVRM が StandardVColorをサポートしなくなったため) [2020-11-21: v0.1] 試作版